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第六十九章不破防 (第2/7页)
药剂,十五秒内增加玩家防御200的药剂),二十次之内如果出现不破防效果的话就算你合格怎么样?” 这款游戏里的防御,其实细致一些划分的话可以分为基础防御和护甲两个部分。对于玩家而言,防御就是玩家的基础防御加上装备所提供的护甲值,也就是说玩家的基础防御和装备护甲值是对等的。而对于游戏中的怪,基础防御和护甲却是分开来看的。为了不使玩家因为破不了怪(主要是一些BOSS)的防御而苦恼,《拟神》中的绝大多数怪都是低基础防御高护甲,其中护甲部分所起到的作用由增加防御变成了增加怪的格挡和抵消伤害能力。 将怪和玩家分开对待的做法在解决了破防问题的同时,也使玩家与怪,玩家与玩家之间的攻防转换不得不分开来
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