星河中短篇科幻作品_守土有责 首页

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   守土有责 (第4/7页)

我第一次目睹了真正的惊心动魄。

    我读到了某位传说中人物的告别回忆。为了方便起见,我们就称他为“传说”吧。

    “传说”堪称这一游戏最有影响的玩家之一,在诸多分区开有账号建有都城。他临走前详细写下了半年来游戏的心路历程,让人不禁感慨万千。

    我对本区的故事格外关心,不单因为这是我所在的区,还因为那个故事尤为感伤。

    那次“传说”拥兵征讨,横扫全州。这时一个名叫“遗忘”的玩家声称自己正值考试期间云云“传说”说:那好,你安心考试,在此期间我不会动手。“传说”甚至怕“遗忘”因考试无法上线治理,粮草有欠,还答应帮他养兵!此外“传说”还问“遗忘”还有谁是他的同学;“遗忘”说了“传说”也同样承诺不打。但就在第二天“遗忘”的同学就攻击了“传说”;“传说”进行了报复性的车城,但还是没有埋怨“遗忘”

    可是“传说”不知道,一场针对他的血雨腥风正在悄悄地酝酿当中。

    终于有一天“传说”的攻击遭到了顽强的抵抗。但令“传说”吃惊的是,很多协防部队都来自早已被他摧毁的城池。那些人卧薪尝胆,同仇敌忾,有钱出钱,有力出力,悄无声息地养兵助友。按照“传说”自己的说法,他第一次看到了什么叫作团结。

    这还不是最残酷的。接着“传说”的城市遭到了联合进攻,进攻者都是因他手下留情而接近苟延残喘的人;而其中最凶悍的一波进攻,恰恰来自“遗忘”!

    我相信那时的“传说”一定是百感交集,但在他诉说时依旧心静如水。他说:他承诺不打“遗忘”但“遗忘”毕竟从没有过对等的承诺。江湖嘛,本来就是这么回事。

    这一次“传说”被狠狠地重创,但对手毕竟没能置他于死地。说起来其险无比:他本人当时不在,给他“看号”的人偏偏又忘记在敌兵与敌车到来之间的几秒中插入防守兵力!也就是天不灭曹“传说”原来派出那几波打“死羊”的部队恰巧这时返回,正好插入其间——据说只差了十几秒钟!只能说是天道使然。

    “传说”在回忆录里不无感慨地说道——

    “不得不说,这一次我彻底服了他们。我佩服他们每一个人,佩服破我城防的每一个人,就连其中让我非常反感的人我也十分佩服。他们差的只是运气。如果他们的兵都在午夜之后到达的话,他们不光能车掉我的城,还会消灭我所有的兵。”

    也许是经历了太多的沧桑“传说”终于感到厌倦。他留下记忆,飘然而去。

    我去看了他的照片,是一个相貌清秀的小帅哥。

    6

    我终于整理出了“惟一”那斑斑劣迹的完整材料。

    他屡换联盟,攀附高枝,欺男霸女,恃强凌弱。而无论他在哪个盟,都从来没把真心交给盟友过。他甚至还玩弄盟友——在盟友受袭需要援军的关键时刻,他非但不出一兵一卒,反把将领孤身派往受攻之城,凭借友军浴血抵抗后的满地尸骨混水摸鱼地骗取经验值。

    最恶劣的,恐怕要数“飞城夺田”的行为,当然这也是他最终败走麦城的开始。

    游戏里提供一种“州符”使用之后该城会随机迁往州内任何地方。有人曾用这种飞来天军的方式扫平过很多城,但“惟一”却把“州符”的功能用到了极致。

    首先,他会在一个号称“神田”的区域旁建城。所谓“神田”就是一座拥有15块粮田(一般城市仅拥有6块粮田,较好的城市则拥有9块粮田)的城市外加3处可让粮食增长提高50%的绿洲。而绿洲是可以被掠夺的,所以只要一有人在绿洲旁建城,其狼子野心便昭然若揭,别人自然会有所防范——反正他升级造兵需要时间。可对于一个“人民币玩家”来说这就不是问题了,因为他可以利用金币让建筑迅速完成,顷刻就能发兵,事毕马上使用“州符”带上两处新抢的绿洲悄然遁去。

    有人计算过,从分城建成到最终逃逸,完成这项工作前后最多也就是一个半钟头左右。这种“抢短线”的投机行为,往往让受害者欲哭无泪——今晚睡下时绿洲还好好地在那儿,明早起床一看已经少了两块。

    “惟一”用这种方法屡屡得手,不过到底激起了民愤众怒。

    虽然“州符”掌控在玩家手里,但系统同时还规定:在该城攻击他人或被他人攻击时不可“起飞”于是有些玩家半夜上线潜伏“惟一”的阴谋方露端倪,便马上从远处调来霹雳车,拖住“惟一”不让他的城池转移;而车速本就缓慢,又给了玩家充裕的时间。

    结局自不必说。总之经受了这次打击之后“惟一”好像变蔫了,要不就是经济紧张了,似乎也不再充钱,变成了普通玩家。

    我知道自己搜集这些资料,无外乎就是为了找一个与他血战到底的理由。别说那些帖子只是其他玩家的一面之辞,即便真的如此“惟一”又做错了什么?还是那句话:江湖嘛,本来就是这么回事。

    游戏里有个不成文的规矩:不能坑朋友,但可以玩系统。

    系统时而会搞活动,不过这些惊喜往往出现在一天开始的子夜时分。大多数玩家不可能半夜上线,因而出现了“看号”的说法。

    所谓“看号”原本就是帮人看着城市,免得被打了还不知道。开始只是盟友间的互相帮助,后来则发展成为一种交易。商业社会嘛,什么都可以通过利益交换来实现。比如我就亲眼见过,有人声称可以代打绿洲。

    有一次系统承诺将按联盟排名发放奖励,而在最后时限即将到来之际,给人“看号”的盟主就开始运作——把很多分盟的城加诸自己的盟,使联盟排名迅速提前,以获取系统那丰厚的奖励。

    说起系统的可爱,有时甚至让人匪夷所思。它不但经常被玩家耍来涮去,偶尔也会作茧自缚。端午前夕,系统曾大肆叫卖一种“粽子”道具,热情鼓励玩家抢购,并对囤粽前十名许以大宗宝物。不料无人响应,及至“粽子”馊了也没卖出去几个,最后很多人凭着一两个“粽子”就获得了意外奖赏,系统着实摆了自己一道乌龙。

    不知是“惟一”亲邀外盟助拳,还是正好赶上祸不单行,总之我从中军帐里获悉,除了他的攻击,还有数倍于他的敌军正在向我扑
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